金国琛 / 个人简历 01  /  04
Intro

金国琛

AI Agent 技术策划
电话 177 1285 2383
邮箱 2237186478@qq.com
关 于

我是心动《火炬之光:无限》研发团队的技术策划,负责在项目组内研发和落地 AI 工作流,并通过开源 Skill 和技术分享持续推动 AI 协作的落地

我用 Claude Code、Codex、Kimi Code 完成所有 AI 相关的工作

向下滚动
核心项目 02  /  04
I. Allegro

TL Agent

面向游戏研发团队的 AI Agent

一个会越来越懂游戏项目的 AI Agent——帮团队解答技术问题、自动化配置流程、排查 Bug

  • 01 线上数据驱动迭代:两个专用 Agent 并行地在会话过程中整理和检索记忆,不断从项目组内收集知识;通过线上数据收集 Eval 测试集,作为 Agent 性能和回归测试的基准
  • 02 游戏研发专用工具:通过自建的工具 Field Graph、UE HTTP API,让 Agent 可以更便捷地读写各种复杂格式的策划配置(蓝图、引擎、Excel 配置表)
  • 03 零上手门槛:无需搭建环境,无技术背景的策划 / 美术直接通过网页对话使用 Agent 的全部能力;也可以通过 API 接入自己的工作流
  • 04 嵌入已有工作流:在团队已有协作平台中(Slack / 飞书 / Jira / Confluence)、把赛季配置、文档维护等多步骤工作流改造成以 Agent 为核心驱动,人类只在关键节点审核
向下滚动
开源项目 03  /  04
II. Andante

开源项目

— 01

feynman-tutor

一个长期陪伴的学习导师 Agent——通过追问而不是讲解暴露用户的知识盲点;跨会话累积学习者画像、把外部资料转化成定制化教学素材

查看 GitHub
— 02

first-principles

第一性原理深度分析 Agent——先把问题对齐到正确的终态,用独立子 Agent 对推理过程进行对抗审查、让每一步推理都可论证

查看 GitHub
— 03

context-engineer

上下文工程制品的设计器——把"让 Agent 在某种场景下做某事"的需求、转译成最少文本、最准行为控制的 Skill / Rule / Doc

查看 GitHub
向下滚动
经历 04  /  04
III. Rondo

工作经历 / 教育

2022.04 — 至今
心动
系统策划 → 系统策划组长 → 技术策划
项目:《火炬之光:无限》— 暗黑类 ARPG,全球多平台发行
  • 驱动并改进现有游戏研发工作流 AI Native 化,负责 TL Agent 的设计、开发与维护;通过 AI 日报、内部分享会持续推动团队 AI 协作落地 分享会详细内容
  • 负责多个核心系统的设计与落地与上线后的持续迭代(赛季玩法、养成线、交易行等),并主导 UI 2.0 研发管线的重构
2021.07 — 2022.04
友塔游戏
游戏策划
  • 负责多个养成系统与运营活动的设计与落地,提升用户活跃与付费
2017.09 — 2021.06
南京理工大学
计算机科学与技术(本科)
Fine
Fine